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Juanma Martínez, estudiante de ingeniería informática con especial interés en Machine Learning y desarrollo de software.



Sobre Mí

Estoy en el último año de Ingeniería Informática (Especialidad en Computación y Sistemas Inteligentes) en la Universidad de Granada (UGR), con una gran pasión por el Machine Learning y el desarrollo de software. Mis lenguajes principales son Python, C++ y JavaScript, además de utilizar (Arch) Linux.

Cursé segundo de bachillerato en Estados Unidos, lo que me permitió obtener un nivel C1 de inglés, y realicé mi tercer año de carrera en la Brno University of Technology (República Checa). Actualmente estoy aprendiendo alemán.

Busco una oportunidad de prácticas que me permita contribuir a problemas reales para poder continuar aprendiendo.

contact@jmmo.dev

Proyectos

Algunos de los proyectos en los que he trabajado:

MoodPal

Aplicación de bienestar mental que incluye un asistente virtual personalizado y herramientas de seguimiento emocional. Proyecto ganador del segundo premio en la hackathon "HackForGood UGR 2024" de Telefónica.
Tecnologías: Java (Android Studio), React, API de OpenAI

GitHub

IntroLaTeX

Presenté la charla "Escribe como un experto con LaTeX" para el Google Developers Student Club (GDSC) de la UGR en mayo de 2024, creando una guía de introducción para estudiantes.
Tecnologías: LaTeX, Overleaf, Git.

GitHub Presentación

0toHeroEmbeddedML

Desarrollé una guía para usar modelos de Machine Learning en dispositivos de recursos limitados, con ejemplos de reconocimiento de voz, movimiento e imágenes.
Tecnologías: Python, Raspberry Pi, Edge Impulse

Página Web

DyploFestWeb

Colaboré en la orgnización del DyploFest 2024 ayudando a adaptar la página web para la edición de ese año.
Tecnologías: HTML/CSS, JavaScript

GitHub

KickView

Proyecto para la visualización interactiva en web de modelos 3D de zapatillas (creados en Blender), renderizados en tiempo real en el navegador.
Tecnologías: Three.js, WebGL, JavaScript, HTML/CSS.

Página Web